Ого. Ты в какую кроличью нору провалился? Так, я бегу исправлять, ты случайно перешёл на наработки для а-ля РПГ.
UPD: Хотя нет, я передумал, пусть будет так. Тот дом не критичен для прохождения, хотя и уводит в тупик.
Ого. Ты в какую кроличью нору провалился? Так, я бегу исправлять, ты случайно перешёл на наработки для а-ля РПГ.
UPD: Хотя нет, я передумал, пусть будет так. Тот дом не критичен для прохождения, хотя и уводит в тупик.
Последний раз редактировалось Окорок Степных; 08.12.2020 в 21:56.
Пока не прошел, но...
Спойлер Понравилось:
Спойлер Не понравилось:
Ну и телепортирующие двери хоть и баг, но забавно. Их бы оставить да как-то сюжетно обыграть...
Спасибо, было очень интересно!
P.S: присоединяюсь к ожидающим "полную версию".
Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 09.12.2020 в 01:16.
Не прошёл до конца, к сожалению. Странное ощущение... Мне понравился дизайн (маппинг, графика) и звук но играть было трудно. Как-то сильно визуал и медленная скорость передвижения тяготят и рассеивают внимание (хоть и нравится задумка)... Также, мешает неопределённость в начале (куда идти и что делать). У автора опять есть очень классные решения и идеи, но что-то мешает (баги не в счёт). Подожду полную версию (если она будет), попробую поиграть ещё. В любом случае, опыт интересный.
Очень интересный визуал. История и геймплей интригуют, но разбиваются о бесцельное шатание по миру в поисках дальнейшего куска сюжета. Впрочем, это вполне в духе героя, за которого мы играем.
Мои конкурсные проекты:
Побег
How many nights before
Несчастная Изабелль
Мои демо-версии:
Mech city. Глава 1
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки